Kamis, 03 Juli 2014

Menilai Website Sosial Budaya (http://purwakartakab.go.id/sosial-budaya)

Semenjak ditemukanya internet sebagai salah satu Media komunikasi dan informasi, website merupakan produk Teknologi Informasi yang terbilang paling populer, namun terkadang banyak website yang hadir tanpa kualitas yang bagus sehingga tidak dapat menyampaikan informasi yang dibawa. Kualitas sebuah website tentunya tergantung kepada pengujian dan pengawasan terhadap kualitas website itu sendiri.
Untuk mengevaluasi sebuah website kita bisa menggunakan sebuah Parameter sebagai acuan dalam penilaian kita. Ada banyak sekali parameter yang dapat digunakan untuk mengevaluasi sebuah website. Namun secara umum ada beberapa parameter yang paling sering digunakan dalam menilai sebuah website seperti :

  • Accesibility
Yaitu bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya. Seperti apakah website tersebut sudah dapat diakses menggunakan teknologi-teknologi terbaru yang ada saat ini seperti melalui ponsel atau PDA ?.

  •   Readibility

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang “Apakah situs tersebut nyaman untuk dibaca ?” dan “Apakah pengakses bisa mudah membaca dan mengerti isi situs tersebut?”.
  •   Speed 

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang kecepatan tampilnya sebuah situs. Pengakses cenderung malas dan langsung menutup browser pada saat mereka membuka sebuah situs yang lambat diakses, sehingga mereka harus menunggu beberapa malas untuk melihat tampilan situs tersebut. Pengakses cenderung tidak mau menunggu terlalu lama untuk melihat sebuah situs. Semakin cepat situs itu dalam melakukan loading time pastinya akan semakin baik. 
  • Content

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang isi dari website tersebut. Karena itu konten adalah bagian yang paling penting dari sebuah penilaian. Karena itu konten haruslah menarik, relevan, dan sesuai untuk target audien situs yang dituju.
  •  Tecnology 

Maksud dari technology disini yaitu menjelaskan tentang aplikasi atau teknologi apa saja yang digunakan dalam pengembangan website tersebut. Seperti teknologi yang yang digunakan dalam segi mendesain website tersebut. Dan seberapa baik desain itu dibangun.

Nah, setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita telah dapat melakukan evaluasi terhadap suatu website termasuk website kita sendiri.  Biasanya, dalam penilaiaan suatu web dilakukan oleh lembaga pemeringkatan. Namun, sekarang kita juga dapat melakukan pengevaluasian terhadap website. Yaitu dengan menggunakan tools atau mesin pemeringkat sebuah website. Sekarang ini sudah banyak sekali mesin pemeringkat online yang bisa kita gunakan sebut saja sitescore, pagerank , nibbler, sitebeam, dan lain-lain. Biasanya tiap mesin pemeringkat tersebut telah dilengkapi dengan parameter – parameter penilaian masing-masing. 

Sebagai contoh untuk mengevaluasi sebuah web kita dapat menggunakan sitebeam. Kalau menurut saya sitebeam sangat bagus dalam mengevaluasi atau bahkan membandingkan sebuah website karena sitebeam menggunakan parameter yang lengkap dan jelas. Sebagai contoh saya akan membandingkan dua buah website yaitu http://purwakartakab.go.id/sosial-budaya menggunakan sitebeam.Langkah pertama, tentunya masuk ke situs sitebeam yaitu http://sitebeam.net/. Nah, sitebeam merupakan aplikasi yang bersifat premium. Jadi kita terlebih dahulu harus membayar untuk menggunakannya. Namun, karena kita hanya menggunakannya untuk mengevaluasi 2 website. Kita dapat menggunakan versi trial dari sitebeam tersebut. Tapi kita dibatasi hanya dapat menggunakan untuk mengevalusi paling banyak 10 situs. Pada sitebeam ini kita hanya tinggal memasukkan url dari situs yan ingin kita evaluasi. Seperti contoh dibawah ini :



Setelah itu klik start, maka secara otomastis sitebeam akan mulai mengevaluasi situs anda tersebut. Nah, lakukan langkah tersebut pada kedua website yang akan kita evaluasi. Berikut merupakan hasil dari evaluasi kedua website tersebut :  

Hasil Web


Dengan melihat hasil overall  (Total Keseluruhan) saja kita sudah dapat menarik kesimpulan mana situs yang memiliki evaluasi lebih baik. Terlihat nilai overall lepma.gunadarma.ac.id lebih tinggi dibandingkan pusatstudi.gunadarma.ac.id yaitu 4,5 berbanding 2,5. Namun, bisa dikatakan kedua website tersebut masih dibawah standar. Karena biasanya website yang baik Minimal memegang nilai overall sebanyak 5,0. Mengingat banyak sekali parameter yang digunakan pada sitebeam. Maka saya hanya akan menjelaskan dua parameter saja. mengingat pada pembukaan tadi telah saya singgung mengenai parameter umum yang biasa digunakan dalam sebuah penilaian. Maka saya akan membahas parameter tentang Readibility dan Speed pada kedua website tersebut. Pada sitebeam kita dapat menilai sebuah website dari seberapa baik kecepatan tampilnya atau juga rata-rata kecepatan download per-halaman. Cukup dengan mengklik parameter speed maka kita akan dijelaskan "Bagaimana cara menilai speed suatu website tersebut oleh sitebeam ?". 





 Speed pada http://purwakartakab.go.id/sosial-budaya



Untuk parameter speed tampak lepma.gunadarma sedikit lebih rendah dibanding pusatstudi.gunadarma. Itu disebabkan response dan load time nya lebih cepat. Tapi hal itu bisa saja disebabkan karena ukuran halaman pusatstudi.gunadarma yang lebih kecil dibandingkan lepma.gunadarma. Hingga mengakibatkan pusatstudi.gunadarma menjadi lebih cepat.

Selain speed, readibility juga sangat berpengaruh dalam penilaian suatu website kemudahan membaca. Selain itu pada bagian readibility kita juga dapat merata-ratakan berapa usia pengunjung yang masuk pada website tersebut sebagai contoh kita akan melihatnya pada gambar dibawah.

Rata-rata usia pengunjung yang mengunjungi website http://purwakartakab.go.id/sosial-budaya



Nah, terlihat bahwa rata-rataa usia pengunjung situs berada di kisaran 15 tahun. Selain itu dengan nilai situs tersebut mencapai 7,4 menunjukkan bahwa website tersebut sudah mampu membuat kenyaman pada pengunjungnya dalam hal kemudahan membaca serta memahami isi bacaan tersebut.

Nah, itu merupakan web sosial budaya dari sekian banyak parameter yang bisa kita gunakan sekaligus dipelajari yang terdapat dalam sitebeam. Dengan begitu, kitapun juga dapat mengevaluasi website kita sendiri agar menjadi lebih baik. Kalau anda masih penasaran silahkan anda mencoba sendiri menggunakan mesin pemeringkat ini. selamat mencoba

Webnya: Klik Disini





Selasa, 27 Mei 2014

TUTORIAL MENGINSTAL DAN REVIEW EXAILE MUSIC PLAYER

Tentang Exaile Music Player

Exaile adalah aplikasi pemutar musik default untuk Ubuntu. Pada sesi tersebut, Banshee diusulkan sebagai pengganti Rhythmbox yang selama ini bertahan sebagai aplikasi pemutar musik default pada Ubuntu. Bersamaan dengan berlangsungnya sesi tersebut, mereka bersama beberapa pengguna Identi.ca lain juga berdebat mengenai aplikasi pemutar musik apa saja yang cocok untuk dijadikan kandidat pengganti Rhythmbox. Salah satu aplikasi yang cukup banyak mendapat perhatian adalahExaile.

Exaile merupakan sebuah aplikasi pemutar musik yang dikembangkan dalam bahasa Phython. Fitur yang dimiliki oleh Exaile juga cukup umum dibandingkan dengan aplikasi sejenis, yaitu:
§  Perpustakaan musik
§  Dukungan plugin untuk menambah fungsionalitas
§  Album Art
§  Informasi artis/album melalui Wikipedia
§  Dukungan themes
§  Notifikasi lewat OSD (On Screen Display) dan kompatibilitas terhadap sistem notifikasi Jaunty

Ada sebuah fitur lagi yang membuat saya jatuh hati, yaitu playlist bergaya tab. Ya, pada saat menggunakan Windows dulu, aplikasi pemutar musik favorit saya adalah Foobar, yang dikenal memiliki playlist bergaya tab. Fitur ini tentunya mampu “mengobati” rasa kangen saya terhadap Foobar.  Informasi lain mengenai Exaile bisa anda baca di situs resminya.
Saat ini versi terbaru Exaile adalah 3.3.2 . Para pengembang Exaile dengan senang hati mengumumkan bahwa Exaile 3.3.2 telah dirilis!
Fitur Exaile Versi 3.3.2 dan menghilangkan bugs
·        Trek kadang-kadang dipilih salah ketika mencari daftar putar
·        Kadang-kadang jendela utama tidak akan muncul ketika meminimalkan ke system tray
·        Lebih tags didukung untuk file MP4/M4A/FLAC/OGG
·        Bug lokal ketika menjalankan - help
·        Diperbarui installer Windows ketergantungan versi download
·        Plugin Tetap: LibriVox

·        Sebuah rilis sumber jendela + installer tersedia sekarang di Launchpad. Carilah rilis 3.4 juga terjadi nanti pada musim gugur 2013.

Untuk Melihat Tutorial dan reviewnya silahkan Klik di Sini







Minggu, 27 April 2014

Menilai Website E-Learning For Kids

A.    Tentang E-learning for kids

Dalam dunia yang kompleks saat ini, masa depan anak-anak ditentukan oleh kemampuan mereka untuk menguasai dasar-dasar membaca, ilmu pengetahuan, matematika dan komputer. Namun biaya, ukuran kelas dan isu-isu lain sering mencegah anak-anak mengakses pembelajaran online berkualitas yang dapat mendukung dan memperkuat keterampilan penting.

Visi kami adalah untuk menjadi sumber belajar untuk anak usia di Internet tersedia dari mana saja dan tanpa biaya. Didirikan pada akhir tahun 2004, e-learning untuk anak-anak adalah, yayasan nirlaba global yang didedikasikan untuk bersenang-senang dan belajar gratis di internet untuk anak usia 5 - 12. Kami menawarkan gratis, terbaik di kelasnya courseware dalam matematika, sains, membaca dan keyboard ; dan kami sedang membangun sebuah komunitas untuk orang tua dan pendidik untuk berbagi inovasi dan wawasan dalam pendidikan anak-anak. The e-learning untuk yayasan anak-anak memiliki kantor di Amerika Serikat dan Belanda dan diakui sebagai 501 (c) 3 Foundation di Amerika Serikat dan sebagai CBF / Yayasan Anbi (Stichting) di Belanda.

B.     Kelebihan kekurangan website e-learning for kids
a.       Pembelajar dapat belajar kapan saja dan dimana saja mereka punya akses internet
b.      Efisiensi waktu dan biaya perjalanan
c.       Pembelajar dapat memilih materi pembelajaran sesuai dengan level pengetahuan dan  interesnya
d.      Fleksibilitas untuk bergabung dalam forum diskusi setiap saat, atau menjumpai teman  sekelas dan pengajar secara remote melalui ruang chatting
e.       Mampu memfasilitasi dan menerapkan gaya belajar yang berbeda melalui beragam  aktivitas
f.       Pengembangan keterampilan TIK yang mampu mendukung aktivitas lain pembelajar
g.      Keberhasilan menyelesaikan pembelajaran/perkuliahan online mampu membangun kemampuan belajar mandiri dan kepercayaan diri pembelajar serta mendorong pembelajar untuk lebih bertanggung jawab dalam studinya.
h.      Terdapat pembelajaran mulai dari matematika, ilmu pengetahuan alam, ilmu pengetahuan sosial, ilmu komputer , kesehatan, skill dan masih banyak lg
i.        Pembelajaran yang mudah menggunakan vidio
j.        Setiap subject terdapat banyak jenis latihan yang bisa kita gunakan



C.     Kekurangan website e-learning for kids

a. pembelajar yang tidak termotivasi dan perilaku belajar yang buruk akan terbelakang/tertinggal dalam pembelajaran

    1. Pembelajar dapat merasakan terisolasi dan bermasalah dalam interaksi sosial
    2. Pengajar tidak mungkin selalu dapat menyediakan waktu pada saat dibutuhkan
    3. Koneksi internet yang lambat dan tidak handal dapat menimbulkan rasa frustasi
    4. Beberapa subjek/matakuliah bisa saja sulit direalisasikan dalam bentuk eLearning
    5. Pembelajar harus menyediakan waktu untuk mempelajari software/aplikasi eLearning sehingga dapat mengganggu beban belajarnya
    6. Pembelajar yang tidak familiar dengan struktur dan rutin software akan tertinggal dari temannya sekelas.
    7. Pilihan bahasa tidak terdapat bahasa indonesia, hanya bahasa negara-negara barat saja
    8. Membutuhkan koneksi yang berat karena e-learning ini menggunakan vidio pembelajaran
    9. Terdapat minimum spesifikasi pada komputer yang kita gunakan
    10. Harus menginstall flash player terlebih dahulu agar bisa menjalankannya, dan bila membuka di smartphone harus sudah mendukung flash di hp tersebut
D.    Saran
1.       

           
            Tidak terdapatnya bahasa multi language, seharusnya elarning disini harus ada bahasa multi language, tidak hanya bahasa-bahasa barat atau eropa, ini akan berdampak kepada anak-anak yang tidak bisa berbahasa inggris dan kesanya web ini hanya diperuntukan untuk mereka orang barat

2.       

                        Terdapat minimum spesifikasi pada komputer yang kita gunakan, jadi pada masalah ini hanya komputer tertentu saja yang bisa memakai website e-learning ini, atau komputer moderen yang sudah memenuhi standar requirements. Ini akan menjadi masalah bagi kita yang mempunyai komputer dengan spek terbatas, saran saya seharusnya website memberika kelonggaran untuk requirment agar bisa semua komputer bisa menikmati pembelajaran e-learning for kids ini.
  

3.       

                    Tidak ada kontak person untuk daerah indonesia, ini akan menyulitkan anak-anak indonesia bagi yang ingin belajar di situs web e-learning for kids, saran saya website ini harus menambahkan kontak person untuk neara-negara berkembang agar anak-anak negara tersebut bisa pahan dan fasih dalam pembelajaran e-learning di web ini.

untuk kita bisa membuka website E-Learning For Kids kita bisa membukanya disini



Minggu, 23 Maret 2014

E-Learning

Mengintegrasikan e-Learning dalam semua Kelas bahasa Inggris


Dengan semakin banyaknya sekolah pendidikan tinggi di Jepang sedang didorong untuk memperkenalkan program e-Learning, tiga hambatan mendasar telah ditemukan, yaitu, pendanaan, staf dan infrastruktur. Makalah ini melaporkan sebuah usaha yang sukses untuk melaksanakan lintas kurikulum bahasa Inggris program e-Learning belajar-sendiri berbasis di College of Science and Engineering di sebuah universitas swasta di Tokyo. Tulisan ini menelusuri program dari konsepsi sampai pelaksanaan, termasuk transformasi yang telah diambil pada. Sisa dua tahun penelitian akan menyediakan peneliti dengan wawasan yang lebih tentang bagaimana untuk melakukan perbaikan lebih jauh.

Menurut artikel " e-Learning : Membuat dirintis menjadi Sekolah Tinggi Bangsa " dari 7 Mei 2007 edisi Japan Times , lebih dari 40 persen dari universitas di Jepang menggunakan e -Learning dalam satu bentuk atau lain . Menurut studi yang dilakukan pada tahun 2005 oleh National Institute of Education Multimedia , 41,4 persen dari lembaga-lembaga swasta yang disurvei telah menawarkan kelas e -learning sementara program e -learning 69,3 persen dari perguruan tinggi nasional menanggapi ditawarkan . Secara total , 36,3 persen dari perguruan tinggi yang disurvei telah menawarkan kelas e -learning ( Ozkul & Aoki , 2006 ) . Namun, sekilas lebih lanjut di Institut Nasional tersebut studi Pendidikan Multimedia menyoroti mengapa universitas belum beralih ke e -Learning . Ketika ditanya mengapa mereka tidak menerapkan e -Learning , universitas ini ( 60 % dalam penelitian ini ) menjawab " kurangnya anggaran , " " kurangnya personil untuk memberikan dukungan teknis , " dan " kurangnya infrastruktur , " sebagai utama alasan . Kita akan kembali ke masalah ini di bawah ini.


Peran e-Learning Software pendidikan bahasa Inggris di universitas-universitas Jepang

Ada pendukung perangkat lunak buatan sendiri disesuaikan yang sering menggunakan gaya belajar / pengiriman dicampur atau hibrida di mana teknologi case digunakan sebagai perpanjangan pelajaran sehingga memungkinkan siswa untuk melihat dan materi atau tugas lengkap ulasan. Beberapa bahkan pergi sejauh menyatakan PANGGILAN yang hanya akan bertahan dengan pengajaran blended (Brown, 2005). Namun, datang dengan sendiri di rumah atau diproduksi sendiri e-Learning kurikulum biaya satu banyak waktu dan tidak diragukan lagi banyak uang dan membutuhkan pemahaman yang rumit teknologi. Jadi solusi sederhana akan diproduksi secara komersial software. Meskipun mahal, data yang diberikan oleh distributor utama dari perangkat lunak pendidikan bahasa Inggris komersial di Jepang-ALC (sesuai dengan produsen: dibeli atau disewa oleh lebih dari 160 universitas), DynEd (data pengguna tidak tersedia) dan Seibido (sesuai dengan produsen: dibeli atau disewa oleh lebih 80 universitas)-menunjukkan bahwa banyak universitas telah membeli produk tersebut.

Dari pendahuluan diketahui bahwa biaya adalah pertimbangan yang paling penting ketika mempertimbangkan penerapan teknologi apapun dalam skala besar. Tetapi bahkan jika dana yang tersedia ada pertimbangan lain. Sebagian besar keputusan pembelian yang dibuat oleh individu dan personil lainnya tanpa banyak pertimbangan komentar pengguna atau banyak pengetahuan tentang e-Learning (Reinders & Lewis, 2005). Oleh karena itu, tidak jarang terdengar dari software yang dibeli atau disewa yang kurang dimanfaatkan atau bahkan tidak pernah digunakan selama bertahun-tahun. Dalam penulis 'tiga tahun penelitian yang digunakan perangkat lunak komersial di Jepang, kami telah menemukan hanya satu studi (Brown et al., 2007).

Oleh karena itu kami alasan bahwa banyak lembaga berusaha keras untuk meneliti jenis perangkat lunak yang tersedia tetapi sekali dibeli atau disewa, menyerahkannya kepada instruktur individu untuk mendapatkannya keluar dari kotak dan ke dalam kelas. Selain itu, meskipun banyak waktu yang dihabiskan dalam mempertimbangkan jenis perangkat lunak untuk menggabungkan, sangat sedikit waktu dan usaha yang dihabiskan mempertimbangkan hubungan dengan kurikulum. Solusi paling sederhana adalah untuk menunjuk perangkat lunak untuk belajar mandiri. Salah satu keuntungan dari teknologi adalah kemampuan untuk memindahkan belajar dari kelas dan masuk ke kehidupan sehari-hari siswa (Nishigaki & Chujo, 2005). Namun, bahkan jika perangkat lunak e-Learning dibeli atau disewa digunakan sebagai bahan belajar-sendiri, suatu metode penyampaian untuk mendapatkan ke tangan siswa diperlukan. Ini harkens kembali ke apa universitas yang belum menerapkan e-Learning dikatakan di atas, personil dan infrastruktur yang diperlukan.

Dengan semua ini dalam pikiran, apa yang berikut adalah catatan dari langkah yang diambil selama tiga tahun terakhir dalam upaya untuk memasukkan komponen e-Learning dalam kurikulum semua kelas bahasa Inggris di College of Science and Engineering dari Aoyama Gakuin University. Kami akan menyimpulkan dengan mempertimbangkan langkah-langkah berikutnya untuk mengambil dalam dua tahun sisa penelitian.


Inception Tahun 2004

Selama musim panas 2004 , enam full- timer yang bertanggung jawab atas pengajaran bahasa Inggris di College of Science and Engineering di Aoyama Gakuin University diberitahu bahwa perguruan tinggi memiliki dana yang cukup besar untuk dialokasikan ke salah satu leasing atau membeli perangkat lunak komersial untuk penggunaan eksklusif mahasiswa di perguruan tinggi mereka . Kampus ini meminta instruktur bahasa Inggris penuh waktu untuk menyusun rencana yang efektif untuk menciptakan sukses e -learning lingkungan .

Tugas ini membutuhkan studi ekstensif ulang perangkat lunak yang kursi departemen telah direkomendasikan ( universitas telah mempelajari program e -Learning untuk beberapa waktu tanpa sepengetahuan instruktur ) . Setiap instruktur harus melalui - benar-benar menggunakan - masing komponen perangkat lunak yang dipertimbangkan ( lihat Lampiran 1 untuk daftar perangkat lunak yang dibeli dan / atau disewa ) . Ini mensyaratkan mengunjungi perusahaan pada berbagai kesempatan dan duduk melalui beberapa jam pelatihan . Pada akhirnya keputusan sebagai berikut dibuat .

Pertama , instruktur bahasa Inggris memutuskan untuk menyewa perangkat lunak , karena siswa akan memiliki akses ke lebih kursus karena biaya sewa yang lebih rendah . Juga menampilkan dalam keputusan ini perasaan bahwa itu masih terlalu dini untuk membuat komitmen jangka panjang untuk setiap jenis perangkat lunak komersial .

Keputusan kedua didasarkan pada klaim bahwa belajar bahasa Inggris tidak dapat dicapai dalam kelas 90 menit per minggu , membutuhkan sejumlah besar dari kelas belajar-sendiri ( Brown , 2005 ) . Juga , karena guru sering berkomentar bahwa di luar siswa kelas jauh lebih mampu melakukan daripada di dalam ( Gray & Kulit , 1999) , diputuskan untuk menggunakan komponen e -Learning sebagai bahan belajar-sendiri . Faktor lain adalah bahwa dalam belajar bahasa , belajar mandiri sangat penting ( Oteki , 2003) dan bahwa menyediakan lingkungan yang aman sama-sama penting ( Aoki , 1999) . Instruktur merasa bahwa lingkungan belajar mandiri akan memberikan keamanan itu. Akhirnya , konsensus adalah bahwa memiliki instruktur memberikan waktu kelas untuk pergi ke laboratorium untuk bertindak sebagai supervisor adalah tidak efisiennya penggunaan sumber daya . Juga anjak ke dalam keputusan ini keengganan instruktur kehilangan waktu mengajar kontak dengan siswa .


Pasangan

Salah satu keputusan mendasar adalah untuk mencocokkan satu atau beberapa jenis e -Learning courseware dengan kursus bahasa Inggris saat ini dalam kurikulum . Nama yang diberikan untuk pencocokan ini adalah " pasangan . " Pairing dikandung sebagai cara untuk melengkapi komponen kurang dalam kelas berorientasi satu - keterampilan dalam kurikulum . Dengan demikian ide pertandingan biasa ( yaitu kelas yang sesuai mendengarkan dengan mendengarkan atau membaca perangkat lunak kelas dengan membaca software ) dapat dihindari . Sebaliknya , kelas berorientasi satu - keterampilan dicocokkan dengan courseware berfokus pada keterampilan lainnya , yang , diharapkan , akan menghasilkan pengalaman bahasa Inggris yang lebih holistik bagi siswa ( lihat Lampiran 1b untuk pasangan untuk tahun pertama ) .

Tidak seperti hybrid atau pengajaran blended , pasangan akan memungkinkan instruktur untuk berkonsentrasi pada pengajaran di kelas sambil mendorong siswa untuk mengakses dan mempelajari e -Learning courseware karena efeknya pada tanda saja akhir siswa . Kemajuan siswa dapat diukur dari sisi kredit tambahan atau sebagai persyaratan yang merupakan persentase tertentu dari nilai akhir . Pada dasarnya , komponen e -Learning adalah bahan belajar mandiri yang dievaluasi sebagai bagian dari bahasa Inggris tanda kelas siswa .


Staffing dan hardware keprihatinan

Sebagai instruktur menjadi lebih akrab dengan perangkat lunak , sudah waktunya untuk staf orient anggota yang akan membantu rumah software dalam menginstal perangkat lunak pada komputer yang ditunjuk di kampus Sagamihara , di mana semua College of Sains dan Teknik kelas diadakan . Anggota-anggota staf juga akan bertanggung jawab untuk membantu siswa dalam mendaftar

kursus dan mengakses perangkat lunak di kampus , tetapi juga dari rumah ( seperti yang terjadi berkali-kali ) . Anggota-anggota staf diasumsikan ini tugas baru di atas daftar yang sudah lama mereka tugas .

Ketua Departemen berperan dalam pemesanan komputer di beberapa laboratorium komputer di kampus . Jumlah birokrasi yang terlibat dalam hal ini tidak diketahui , tetapi membayangkan bahwa mendapatkan prioritas bagi siswa departemen itu bukan perkara mudah untuk melakukannya .


Akademik Tahun 2005

Setelah perangkat lunak diinstal dan semua pelatihan selesai sudah waktunya untuk tahun ajaran baru 2005 . Ketika awal proses implementasi , instruktur bahasa Inggris menghadapi satu set tantangan .

Tantangan pertama adalah untuk menemukan jumlah siswa yang akan melayani kelompok uji . Diputuskan bahwa cara terbaik untuk menemukan kelompok akan untuk meminta sukarelawan , berpikir itu akan meningkatkan kadar motivasi di antara para peserta . Kedua , para relawan , sekali " mendaftar , " harus didaftarkan , dan semua siswa lain dilarang menggunakan komputer yang menjalankan perangkat lunak selama masa dialokasikan untuk para relawan di sejumlah laboratorium komputer di kampus . Relawan yang dibutuhkan orientasi tentang cara untuk mengakses courseware pada komputer rumah mereka . Mereka juga menerima instruksi pada pasangan dalam sesi orientasi . Diharapkan bahwa siswa akan menyelesaikan 32 unit dalam waktu yang ditentukan , dari pertengahan Juni hingga Desember. Relawan diminta untuk menyelesaikan jumlah yang sama pelajaran dari empat courseware untuk keseimbangan keterampilan dipraktekkan , tetapi juga untuk tujuan evaluasi nanti. Diharapkan bahwa para relawan akan menghabiskan 45-60 menit seminggu pada komponen e -learning .

Setelah mempromosikan ketersediaan program e -Learning 343 dari 1.463 mahasiswa yang terdaftar di kelas enam kali instruktur penuh ' sukarela mengambil bagian dalam percobaan tahun pertama . Hal ini tidak dapat diasumsikan bahwa 343 benar-benar setuju untuk berpartisipasi karena beberapa siswa yang terdaftar dalam lebih dari satu kelas (lihat Lampiran 2a , 2b dan 2c untuk rincian ) .



Hasil dan kesimpulan yang ditarik

Pada akhir tahun ajaran log akses disusun sebagai suatu cara untuk mengakses hasil percobaan . Hasil ( lihat Lampiran 3 ) yang lebih mengecewakan . Dari 343 siswa ada 489 siswa kali diakses materi . Jumlah siswa yang login selama lebih dari tiga bulan mencapai 43 . Jumlah siswa yang bekerja secara konsisten selama periode enam bulan penuh bernomor 12 . Harap dicatat bahwa angka ini tidak berarti 12 siswa , dengan silang semua catatan itu kemudian ditentukan bahwa pekerjaan adalah hasil dari lima siswa
Kesalahan di balik kegagalan ini tidak dapat ditentukan , tetapi ada beberapa kemungkinan alasan .

Satu , instruktur yang melakukan studi ini tidak memiliki kepercayaan diri dan keterampilan teknis untuk melaksanakan program yang sukses . Sering kali instruktur yang bingung apa yang harus dilakukan ketika masalah muncul . Para siswa membutuhkan bimbingan yang tidak selalu datang . Juga, instruktur tidak sedikit untuk menegakkan kembali pentingnya program dengan para relawan .

Sedikit disebutkan terbuat di banyak kelas program setelah telah dimulai. Mungkin , instruktur tidak dipikirkan dengan seksama pelaksanaan proyek , sebuah kesalahan fatal menghadap kebutuhan untuk beberapa hadiah untuk para relawan . Instruktur naif diasumsikan bahwa para relawan akan mengenali hal ini sebagai kesempatan untuk meningkatkan kemampuan bahasa mereka .

Kedua , ada masalah teknis yang menghambat para relawan dalam menggunakan perangkat lunak , di rumah dan dari dalam kampus . Masalah mengakses courseware dari rumah yang terkait dengan jenis layanan internet siswa memiliki . Siswa dengan layanan dial- up yang lambat tidak bisa mengakses sistem ALC . Masalah ini tidak dapat diatasi . Pengguna komputer Apple juga tidak dapat mengakses sistem .

Pada akses kampus terbatas pada tiga laboratorium komputer , kelas dijadwalkan di laboratorium ini lebih diutamakan daripada belajar sendiri . Ada banyak kali ketika semua tiga laboratorium yang dipesan dengan kelas , sehingga sangat membatasi waktu akses relawan .

Akhirnya , penyebab kegagalan bisa beristirahat dengan siswa . Sementara tidak ada studi definitif motivasi dalam studi bahasa asing di bidang ilmu pengetahuan ada , beberapa bukti , salah satu contohnya diperkenalkan di bawah ini , menunjukkan bahwa banyak siswa di lapangan tidak menikmati studi bahasa .


Tahun Akademik 2006

Instruktur Bahasa Inggris berangkat untuk memperbaiki kekurangan dan meningkatkan daya tarik pasangan dalam e -Learning di perguruan tinggi untuk tahun 2006 . Setelah mempertimbangkan apa yang dipaparkan dalam " tujuh prinsip yang baik dari praktek yang baik dalam pendidikan sarjana " ( Susser 2005 ) , beberapa perubahan besar dilakukan .
Pertama dari perubahan ini ada hubungannya dengan jumlah siswa yang terlibat dalam studi . Program ini diperluas untuk mencakup semua kelas bahasa Inggris , yang berarti 14 paruh waktu instruktur bahasa Inggris dari perguruan tinggi akan terlibat dalam proyek ini juga.
Dalam upaya untuk mengatasi kebutuhan untuk hadiah aspek belajar mandiri sukarela diubah menjadi satu persembahan kredit tambahan , yang kemudian disebut Point Sistem Bonus . Seorang mahasiswa menyelesaikan 32 tugas ( menyerukan 45 sampai 60 menit kerja seminggu rata-rata ) akan menerima peningkatan sepuluh persen nya kelas kelas . Misalnya, seorang mahasiswa harus menyelesaikan 32 unit mencatat skor kelas 75 , tujuh setengah poin akan ditambahkan , sehingga memberikan siswa skor 82,5 , pada dasarnya, meningkatkan nilai siswa dari B ke A. Selanjutnya , seorang mahasiswa gagal kelas , mengatakan mencetak 55 ( 60 adalah passing grade) , bisa menyelesaikan 32 unit dan dengan demikian meningkatkan skor menjadi 60,5 . Sebagai penelitian menunjukkan , siswa mungkin tertarik dalam sistem PANGGILAN ALC di awal , namun antusiasme akhirnya dapat menghilang ( Matsubara & Nakamura , 2004) . Fasilitator merasa bahwa sistem bonus adalah solusi untuk menjaga motivasi .

Kedua, pasangan yang efisien untuk menghilangkan tumpang tindih disebabkan oleh beberapa pendaftaran kelas dan untuk mempengaruhi pencampuran yang lebih efektif . Dengan demikian , courseware berkurang dari empat menjadi tiga per kelas bahasa Inggris ( lihat Lampiran 3 untuk pasangan ) . Juga , karena jumlah siswa menggunakan perangkat lunak meningkat drastis , departemen , di bawah kepemimpinan dekan , mampu mengatur lebih kamar PANGGILAN dengan jam diperluas untuk disisihkan untuk proyek belajar-sendiri ( lihat Lampiran 7 untuk rincian ) . Hal ini juga diperlukan dukungan teknis .
Untuk mahasiswa baru orientasi dijadwalkan . Semua siswa lain yang terdaftar untuk kelas bahasa Inggris juga diberi orientasi di mana pasangan , masalah akses dan sistem poin bonus tertutup . Pengumuman dari program e -Learning juga diposting di situs web universitas .
Menerapkan perubahan ini diperlukan lebih banyak pekerjaan administratif dan teknis dibandingkan dengan tahun sebelumnya . Terutama , instruktur paruh waktu harus diberikan pengarahan pada program pada bulan Desember 2005 , dan kemudian menjalani pelatihan dan orientasi pada awal masa 2006. Beberapa harus dikeluarkan universitas keamanan kartu ID yang memungkinkan akses ke sistem dari terminal komputer di kampus . Selain instalasi perangkat lunak tersebut , catatan komputer untuk tahun sebelumnya harus disalin dan dihapuskan dari sistem untuk menerima sejumlah besar siswa mendaftar untuk tahun ajaran baru .
Untuk memeriksa pertengahan jalan melalui tahun berapa banyak siswa yang mengambil keuntungan dari program belajar-sendiri untuk poin bonus , instruktur penuh waktu memiliki instruktur paruh waktu menyerahkan lembar cek yang diisi oleh siswa yang terlibat dalam proyek tersebut . Instruktur penuh waktu memeriksa catatan administrasi dari semua siswa yang menyatakan mereka berada di jalur untuk menerima kredit tambahan. Tugas ini adalah memakan waktu dan rumit karena banyak siswa yang terdaftar di lebih dari satu kelas .

Pada akhir musim panas , dekan departemen telah mengumumkan bahwa akan ada dana tambahan untuk meningkatkan program e -Learning . Pertama , program ALC ditingkatkan untuk memberikan user-friendly interface yang lebih bagi para siswa dan menggantikan fungsi administrasi dengan yang lebih ramping . Kedua , asisten dipekerjakan untuk mengambil alih situs administrator dan menjawab pertanyaan dari para siswa . Kehadiran asisten memungkinkan bagi semua guru untuk fokus pada pengajaran mereka . Anggota staf yang pernah dibanjiri dengan pertanyaan dari siswa dan instruktur sama mampu untuk mendapatkan kembali ke pekerjaan lain .

Pada akhir tahun , asisten menyusun hasil dari program e -Learning untuk tahun 2006 ( lihat Lampiran 4 ) . Sistem bonus 10 % mencapai tingkat keberhasilan sekitar 10 % di seluruh kurikulum . Disimpulkan bahwa titik bonus faktor motivasi memainkan peran penting dalam meningkatkan jumlah pengguna e -Learning .

Sebagai sarana untuk mengevaluasi dan meningkatkan program e -Learning , kuesioner diberikan kepada siswa pada akhir tahun ( lihat Lampiran 5 ) . Kuesioner ditulis dan menjawab dalam bahasa Jepang . Hasil kuesioner memberikan wawasan yang lebih tentang bagaimana lebih efektif menerapkan langkah-langkah lebih menjamin penggunaan . Reponses menunjukkan bahwa waktu akses di kampus masih agak terbatas , dan pasangan masih dianggap rumit . Faktor-faktor lain , seperti motivasi untuk menyelesaikan tugas-tugas , isu-isu yang harus dipertimbangkan .


Akademik Tahun 2007

Pada tahun 2007 , sebagai langkah maju dalam metode pemasangan , College of Science and Engineering berusaha untuk meningkatkan motivasi belajar siswa yang berkaitan dengan e -Learning courseware .

Menanggapi respon siswa pada kuesioner , poin bonus diberikan untuk penyelesaian 25 unit ( berkurang dari 32 ) dinaikkan menjadi 20 % .Kamar PANGGILAN dilengkapi dengan courseware ALC meningkat menjadi 15 ( 746 komputer ) , sehingga memungkinkan waktu akses lebih potensial. Para pasangan dikurangi menjadi satu courseware per kelas untuk menghilangkan kebingungan ( lihat Lampiran 6 ) .

Asisten ditugaskan ruang kantor di PC Dukungan Lounge dan dapat bekerja sama dengan anggota staf untuk menangani pertanyaan-pertanyaan siswa , sehingga menawarkan dukungan 9:00-5:00 lima hari seminggu . Asisten juga akan mempertahankan observasi lebih detil dan konsisten dari catatan akses siswa . Pada bagian instruktur , mereka akan bekerja sama dengan asisten untuk memfasilitasi sering pesan dari asisten kepada siswa untuk menjaga motivasi .

Untuk mendorong partisipasi siswa lebih , siswa diperbolehkan untuk memulai studi mereka hingga akhir Oktober . Kredit akan diberikan kepada setiap siswa menyelesaikan 25 unit courseware dipasangkan dengan kelasnya .Jelaslah bahwa dengan dimasukkannya semua kelas bahasa Inggris yang diajarkan di College of Science and Engineering , ditambah dengan lebih efisien pencatatan sistem dikelola oleh seorang asisten yang terlatih bukan oleh instruktur individu akan memberikan sampel yang memadai diperlukan untuk evaluasi courseware ini digunakan . Pada saat ini kuesioner yang lebih rinci dalam pengembangan , apalagi, sesi wawancara dapat diimplementasikan untuk tujuan evaluasi lebih lanjut .

Sebagai cara lain untuk mengevaluasi dampak dari e -Learning melalui Pairing , instruktur sedang berusaha untuk mengidentifikasi korelasi antara pre -test dan post-test skor . The CASEC ( Sistem Penilaian Komputerisasi English Communication ) diberikan kepada sekelompok besar siswa sekali pada bulan April sebagai pre -test dan sekali pada bulan Desember sebagai post-test . Ini adalah tes yang telah dikembangkan sebagai CAT pertama ( Computer Uji Adaptive ) menerapkan IRT ( Barang Response Theory ) . Hasil dari studi korelasi dijadwalkan akan tersedia pada akhir tahun ajaran 2007 .

Perguruan tinggi dan universitas telah mendukung semua upaya instruktur ' dari awal . Jumlah kamar dan komputer yang tersedia untuk penelitian ini telah meningkat setiap tahun ( lihat Lampiran 7 ) , tanpa birokrasi atau komplikasi . Dukungan dari berbagai kantor dan staf telah sangat membantu upaya ini . Dana tambahan yang dihabiskan untuk upgrade perangkat lunak untuk mahasiswa dan situs administrasi untuk pencatatan telah menjadi anugerah yang luar biasa . Mempekerjakan asisten dan pelatihan dan penempatan di kantor yang nyaman untuk mahasiswa dan fakultas akses telah sangat membantu .

Dalam hal motivasi siswa , jumlah siswa mengakses materi akan tersedia pada akhir Desember . Angka-angka ini yang ditunggu dengan penuh harap . Tanggapan dari tahun lalu , ditemukan di Lampiran 5 , menunjukkan bahwa siswa diharapkan poin bonus lebih dari 10 % untuk tetap bekerja (lihat respon menjadi 10,2 dari kuesioner ) . Akankah poin bonus senilai 20 % secara signifikan meningkatkan partisipasi siswa tahun ini ? Akan diperpanjang waktu mulai akhir Oktober - memiliki efek yang positif ? Beberapa telah menyerukan untuk perangkat lunak yang akan dibahas dalam kelas , mungkin dalam bentuk kuis . Namun, dari tanggapan yang dikumpulkan tahun lalu ( lihat bagian tersebut ) , siswa tampaknya enggan untuk memiliki lebih banyak kuis atau tes di kelas .

Masa depan blending juga dipertanyakan . Harus ada integrasi perangkat lunak , judul saja akan perlu direvisi serta desain kurikulum . Pertanyaan terakhir , mungkin yang terbesar , akan , " Siapa yang akan bertanggung jawab untuk integrasi ini di seluruh papan ? "


kesimpulan

Untuk kembali ke survei disebutkan dalam pendahuluan , memang sulit untuk program e -Learning skala besar untuk dilaksanakan secara efektif . Dibutuhkan tidak hanya dana , tetapi juga dukungan teknis dan infrastruktur untuk menghadapi berbagai komplikasi yang timbul . Meskipun tidak di tempat dari awal , persyaratan ini datang harus dipenuhi selama periode tiga tahun . Saat ini, e -Learning komponen yang berfungsi penuh telah terintegrasi di semua kelas di perguruan tinggi .

Proyek ini telah menjadi pengalaman belajar bagi semua yang terlibat . Secara khusus, telah menyebabkan para penulis ini untuk memperluas daerah penelitian mereka , dan menjadi lebih terlibat dalam bidang PANGGILAN . Penelitian ini , bagaimanapun , menguntungkan siswa , sekarang dan masa depan kampus. Bagaimana PANGGILAN dapat digunakan untuk pembelajaran jarak jauh , bagaimana perangkat mobile dapat digunakan untuk tujuan instruksional , dan bagaimana podcast - mahasiswa yang dibuat dapat digunakan untuk tujuan lintas budaya , tetapi beberapa daerah penelitian saat ini telah melahirkan di benak para instruktur yang terlibat .Statistik karena keluar akhir tahun ini akan berfungsi sebagai batu loncatan untuk lebih berpikir . Umpan balik atau saran dari pembaca disambut .


Ucapan Terima Kasih

Penelitian ini tidak akan turun tanah itu tidak pernah untuk keluar - depan dan belakang - the- adegan mendukung diterima dari dekan perguruan tinggi , Dr Hiroshi Inazumi , The Media Library staf di kampus Sagamihara pergi keluar dari mereka cara untuk menangani pertanyaan-pertanyaan siswa , berfungsi sebagai titik kontak untuk beberapa instruktur di samping setelah menginstal perangkat lunak dalam peningkatan jumlah ruang kelas . Kelompok ini cakap dipimpin oleh Aoyama san . Ms Mika Seki telah terbukti menjadi asisten berharga dalam beberapa bulan terakhir , dan akan lebih sibuk di bulan-bulan mendatang . The PC Support Center juga layak menyebutkan untuk menerima Ms Seki dan memberinya dukungan mereka .

References
ALC Network. (2004). Implementation List of ALC Net Academy.Tokyo: ALC Education Incorporated.
Aoki, N. (1999). Affect and role of teachers in the development of learner autonomy. In J. Arnold (Ed.), Affect in language learning (pp. 58-67). Cambridge: Cambridge University Press.
Brown R.A. (2005). Autonomous learning strategies of Japanese EFL students. The Lan­guage Teacher, 29(4), 11-14.
Brown, I. (2005, June). Blended delivery: The future of CALL. Paper presented at the JALT CALL 2005 Conference, Kusatsu, Ritsumeikan University.
Brown, I., Campbell, A., & Weatherford, Y. (2007, June). A comparison of DynEd and ALC English language CALL software. Paper presented at the JALT CALL 2007 Conference, Tokyo, Waseda University.
Garrison, D. R., & Anderson, T. (2004). e-Learning in the 21st Century: A framework for research and practice.New York: Routledge Falmer.
Gray, P., & Leathers, S, (1999). Safety and Challenges for Japanese Learners of English. Surrey: Delta Publishing.
Nishigaki C. & Chujo, K. (2005). Using CALL to bridge the vocabulary gap. Essential Teacher, 2(3), 1545-6501.
Matsubara, K., & Nakamura, J. (2004, October). Incorporating ALC Net Academy into the English language curriculum. Paper presented at the ALC Symposium, Fukuoka, Japan.
Oteki, Y., & Nishijima, Y. (2003, October). Universities are starting to change: The imple­mentation of e-Learning is on the way. Nihon Keizai Shimbun, October 25, 6.
Ozkul, A. E., & Aoki, K. (2006). e-Learning in Japan: Steam locomotive on shinkans­en. Retrieved December 14, 2007 from http://aide.nime.ac.jp/research/ICDE2006_Ozkul&Aoki_.pdf.
Redfield, R. (2005, June). Comparing classroom-based instruction with computer-aided instruction. Paper presented at the JALT CALL 2005 Conference, Kusatsu, Ritsumeikan Univer­sity.
Reinders, H., & Lewis, M. (2005). How well do self-access CALL materials support self-directed learning? The JALT CALL Journal, 1(2), 41-50.
Susser, B. (2005, June). Three views of online courses: Learner’s, instructor’s and develop­er’s. Paper presented at the JALT CALL 2005 Conference, Kusatsu, Ritsumeikan University.


Sumber : http://journal.jaltcall.org/